놀라운 그래픽과 아이폰에 맞는 조작: Infinity Blade
기대작 이었던 Infinity Blade, 그래픽과 플레이 방법에 있어서 그동안의 RPG 액션과는 차별화된 방식의 게임으로 출시되었습니다. cutting-edge Unreal Engine 3기술을 사용했다는 인피니티 블래이드는 아이폰 4의 레티나 디스플레이에서 빛을 발하는 세밀한 표현과 선명한 그래픽, 동작의 유연함이 뛰어납니다.마치 영화의 한 장면처럼 처리된 이동 장면은 고전적인 이동방식을 배제했고, 일대일 액션을 극대화 했습니다.게이머가 캐릭터를 이동시키지 않게 되니 방향패드는 없어지고 마음대로 이곳 저곳을 돌아 다니는 재미는 누릴수 없습니다. 하지만 이런 이동 방식이 단점으로 보이지도 않습니다. 게임안에서는 이동 장면에서도 충분한 볼거리를 제공합니다.
동영상 앞으로 가기를 실행시키듯이 필름을 당겨 빠른 속도로 다음 장소로 이동시키는것도 새롭습니다. 이유는 아이템이 주는 스킬의 재미도 주면서, 현재 버전의 짧은 스테이지를 현재 버전의 짧은 스테이지를 극복하려 했던것이 아닌가 합니다. RPG에서 빼놓으면 섭섭한 아이템은 연마 기능을 넣었고, 방어와 무기들은 충분히 많이 준비되어 있습니다.몇몇 몬스터를 클리어하면 바로 복수를 해야하는 최종에 도달하고, 클리어하지 못하기 때문에 다시 다음 혈통이 재도전 하는 반복의 과정의 반복, 이과정은 아마도 몇백년 동안몇 세대를 거치게 될것입니다.
그럼에도 불구하고 플레이할만한 멋진 게임으로 등장한 Infinity Blade는 눈을 즐겁게 하며 또한 안정감있는 플레이를 보장합니다.
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